JavaScript基本语法
JavaScript基本语法
1.变量
什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果...等。
我们为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。
我们赶快给变量取个好名字吧!变量名字可以任意取,只不过取名字要遵循一些规则:
1) 必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。
正确的命名,如下所示:
错误的命名,如下所示:
2) 变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。
3) 不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名(表 5-1)。
表 5-1 JavaScript关键字和保留关键字
我们要使用盒子装东西,是不是先要找到盒子,那在编程中,这个过程叫声明变量,找盒子的动作,如何表示:
声明变量语法: var 变量名;
var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。
当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以var还可以一次声明多个变量,变量之前用","逗号隔开。
注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。
2.数据类型
JavaScript种具备如下数据类型。
1) 字符串(String):如 name = "张三",或phone = "18012345678"等。
2) 数字(Number):如temp = -20,salary= 10000,或weight = 61.5,可为整数或者小数、正数或负数。
3) 布尔(Boolean):取值只有true和fasle两个,表示真和假,通常用于判断某个条件。
4) 数组(Array):表示一组数据的集合,如 var array =[11,22,true,"hello"]。
5) 对象(Object):表示一种自定义的数据类型,可以通过属性来描述对象的特征,也可以定义对象的行为来描述对象的动作,利用花括号来进行声明和定义,如 var person ={firstname:"John",lastname:"Doe",id:6688}。
6) 空(Null):变了的值为空,用于情况变了,情况内存。
7) 未定义(Undefined):表示该变量不含右任何值,连Null值都没有。
3.变量定义
使用关键字new 可以定义一个变量,例如:
4.运算符
1) 算术运算符
算术运算符用于执行两个变量或值的运算。
赋值 y = 5, 以下表格5-2将向你说明算术运算符的使用:
表 5-2算术运算符
2) 赋值运算符
赋值运算符用于给JavaScript 变量赋值。
3) 给定 x=10 和 y=5,下面的表5-3解释了赋值运算符:
表 5-3赋值运算符
4) 字符串运算符
+ 运算符, += 运算符可用于连接字符串。
给定 text1 ="Good ", text2 = "Morning", 及 text3= "", 下面的表格5-4解释了字符串运算符的使用:
表 5-4字符串运算符
5) 比较运算符
比较运算符用于逻辑语句的判断,从而确定给定的两个值或变量是否相等。
给定 x=5, 下表5-5展示了比较运算符的使用:
表 5-5比较运算符
6) 条件运算符
条件运算符用于基于条件的赋值运算。
给定 x=6 andy=3, 下表5-6演示了条件运算符的运算:
表 5-6条件运算符
7) 逻辑运算符
逻辑运算符用来确定变量或值之间的逻辑关系。给定 x=6 and y=3, 下表5-7实例演示了逻辑运算符的使用:
表 5-7逻辑运算符